Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
| Müəllif | Боресков А.В |
|---|---|
| Nəşr olunduğu il | 2019 |
| Elm sahəsi | Kompyuter elmləri |
| Nəşriyyat | ДМК Пресс |
| Nəşr yeri | Москва |
Боресков А.В. Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL. Москва, ДМК Пресс, 2019.
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github