GERIYƏ

Программирование игр и головоломок

Müəllif Арсак Ж
Nəşr olunduğu il 1990
Elm sahəsi Kompyuter elmləri
Nəşriyyat
Nəşr yeri Москва

Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. Москва, , 1990.

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения