Программирование игр и головоломок
| Müəllif | Арсак Ж |
|---|---|
| Nəşr olunduğu il | 1990 |
| Elm sahəsi | Kompyuter elmləri |
| Nəşriyyat | |
| Nəşr yeri | Москва |
Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. Москва, , 1990.
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения